/*
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 */
package grafica;

import java.awt.Color;

/**
 *
 * @author Administrador
 */
public class GraficoCliente {

    Color color;
    int x, y, ancho, alto, rotacion;

    GraficoCliente(int x, int y, int alto, int ancho, Color color) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.ancho = ancho;
        this.alto = alto;
        this.color = color;
    }

    void mover(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    void cambiarColor(Color color) {
        this.color = color;
    }

    void dibujar() {
    }
    /*
    private void creoBDestino(Integer x, Integer y, Integer w) {
    BDestino base = new BDestino();
    base.setW(50);
    base.setH(3);
    base.setX(x);
    base.setY(y);
    base.setVida(1);
    todos.add(base);
    this.repaint();
    }
    
    public void creoJugador(Integer[] ent, Integer x, Integer y,Integer Numero){
    JugadorL jug = new JugadorL();
    KeyListenerCliente listener = new KeyListenerCliente();
    //jug.setJgoBackground(getBackground());
    jug.setJgoBackground(Color.GRAY);
    jug.setRotulo(this);
    jug.setTecla(ent);
    todos.add(jug);
    jug.setH(21);
    jug.setW(22);
    jug.setX(x);
    jug.setY(y);
    jug.setVida(5);
    //this.addKeyListener(jug);
    addKeyListener(listener);
    this.repaint();
    if (Numero == 1)
    {
    Cliente.jugador1 = jug;
    jug.setJgoBackground(Color.RED);
    }
    else
    {
    jug.setJgoBackground(Color.BLUE);
    Cliente.jugador2 = jug;   
    }
    }
    
    private void creoMuroVertical(Integer x, Integer y, Integer h){
    MV muro = new MV();
    muro.setW(7);
    muro.setH(h);
    muro.setX(x);
    muro.setY(y);
    muro.setVida(-1);
    todos.add(muro);
    this.repaint();
    }
    
    private void creoMuroHorizontal(Integer x, Integer y, Integer w){
    MH muro = new MH();
    muro.setW(w);
    muro.setH(7);
    muro.setX(x);
    muro.setY(y);
    muro.setVida(-1);
    todos.add(muro);
    this.repaint();
    }
    private void creoBOrigen(Integer x, Integer y, Integer w){
    BOrigen base = new BOrigen();
    base.setW(50);
    base.setH(3);
    base.setX(x);
    base.setY(y);
    base.setVida(1);
    todos.add(base);
    this.repaint();
    }
    
    private void creoLadrillo(Integer x, Integer y, Integer w){
    MH muro = new MH();
    muro.setW(w);
    muro.setH(3);
    muro.setX(x);
    muro.setY(y);
    muro.setVida(1);
    todos.add(muro);
    this.repaint();
    }
    
    private void creoLadrillov(Integer x, Integer y, Integer w){
    MV muro = new MV();
    muro.setW(3);
    muro.setH(50);
    muro.setX(x);
    muro.setY(y);
    muro.setVida(1);
    todos.add(muro);
    this.repaint();
    }
    
    
    
    
    
    private void creoPolicia(Integer x, Integer y, Integer xVel, Integer yVel){
    Policia p = new Policia(xVel, yVel);
    p.setW(20);
    p.setH(20);
    p.setX(225);
    p.setY(195);
    p.setVel(14);
    p.setJgoBackground(Color.GRAY);
    p.setRotulo(this);
    todos.add(p);
    Thread hilo = new Thread(p);
    
    this.repaint();
    
    Policia p2 = new Policia(xVel, yVel);
    p2.setW(20);
    p2.setH(20);
    p2.setX(132);
    p2.setY(132);
    p2.setVel(14);
    p2.setJgoBackground(Color.GRAY);
    p2.setRotulo(this);
    todos.add(p2);
    Thread hilo2 = new Thread(p2);
    
    this.repaint();
    
    Policia p3 = new Policia(xVel, yVel);
    p3.setW(20);
    p3.setH(20);
    p3.setX(x);
    p3.setY(y);
    p3.setVel(14);
    p3.setJgoBackground(Color.GRAY);
    p3.setRotulo(this);
    todos.add(p3);
    Thread hilo3 = new Thread(p3);
    
    this.repaint();
    
    hilo.start();
    hilo2.start();
    hilo3.start();
    }
    
     */
}
